"Cuando juntas pérdidas financieras, fabricantes ineptos, y retrasos en los envíos - todo ello aderezado con una cantidad salvaje de especulación, anticipación y expectación desde la comunidad independiente de juegos y desarrollo casero (homebrew) - la presión es suficiente para disuadir incluso al mayor de los equipos de desarrollo. Los desarrolladores de Pandora han atravesado el infierno, y aunque aún no están fuera de peligro, están decididos a conseguir terminar el maldito aparato. Pandora promete tanto una plataforma de videojuegos legítimamente abierta (opensource), como un PC Ultra-Portátil plenamente funcional."
Este es un trozo de una entrevista que se le hizo a Chip Andre, traducida al castellano, y si las palabras del periodista no son nada exageradas con lo que ha ocurrido estos 2 años de retraso que lleva Pandora.
Poco a poco estamos viendo vídeos de "placas base", los primeros teclados, alguna consola montada pero sin carcasa y por fin los primeros modelos con carcasa transparente.
Esta es una pequeña compilación de vídeos que he subido yo, pero podéis ver mas en su canal oficial.
Para las personas que todavía piensan que es una consola
la como la PSP o la Nintendo DS debo de deciros que no es así, esta consola no es para un fin comercial, solo servira para emular otras consolas y para desarroyo independiente de juegos, también permite la ejecución de software (como el OpenOfice, el GIMP, o el Bluefish).
Todavía no existe ninguna consola con las mismas características que pueda hacerlo bastante bien como Pandora.

Su diseño también ha cambiado, ahora ya no resulta tan "cuadrado
para la vista" como los primeros renders, ahora parece mas redondeado y se ha mejorado el teclado, también ha mejorado su rendimiento, ahora es un poco mas potente que antes.

Para mas información mirad en la pagina oficial:
o tambien puedes ver:
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